社会太艰辛,人心太叵测。

越来越多的人喜欢沉浸在二次元的世界里

它可以给你一个理想国

在虚拟的世界里寻找精神自由

在二次元的文化里,动画和游戏一直是水乳交融。

不分你我。

甚至有时候你分不清,这是游戏,还是动画。

就像《数码宝贝》

鱼叔认识数码宝贝,是从动画片开始的。

1999年在日本首播后,便输出到世界各地。

这是一部虚幻且充满童心的动画力作,豆瓣评分高达8.6。

讲述网络世界和现实世界的连接发生紊乱,8个现实中的孩子意外进入网络世界,在数码宝贝的陪伴下,开启奇幻旅程。

大多人会感动于数码宝贝那种拼死保护主人的忠心;

也会感动于那些孩子团结起来拼取胜利的决心。

该片于2001年被中国引进,是很多人的童年回忆。

不过。

大家不知道的是,它其实是由游戏改编而来的。

从1997年推出的电子宠物,到1998年上线首款游戏,在俘获一众玩家之后,于1999年正式推出动画登上电视。

至今已有六部。

鱼叔再来说今年火爆全球的《口袋妖怪 Go》

它让一家老牌巨头游戏公司任天堂重生,让美国人民抓精灵不慎坠崖,让澳洲人民冒着严寒通宵刷怪。

同样,《口袋妖怪》也是很早就被动画化了。

从1997年4月1日开播迄今,是东京电视台最长寿的节目。

80后这一代习惯称它为《口袋妖怪》《宠物小精灵》;

现在的流行译名是《神奇宝贝》

豆瓣8.6分

很多人不是玩着它长大的,就是看着它长大的。

《口袋妖怪》的人气之高,还可以追溯到1999年登上了时代杂志。

它在流行文化中留下了自己的符号。

而刚刚上映完《魔兽》的传奇影业,已经确定将开拍《口袋妖怪》真人版了。

上述都是鱼叔的童年回忆。

要说到近几年游戏的新晋代表,《弹丸论破》必须占有一席之地。

该游戏邀请了曾负责NDS版《名侦探柯南》与《金田一少年事件》的作家小高和刚负责剧情。

它那悬念迭起的情节,中二度爆表的设定,剥茧抽丝的推理,做成动画片再合适不过了。

上个月刚上映的《弹丸论破3》未来篇和绝望篇,豆瓣评分都在8分以上

这部动画并未进入大众视野,但在粉丝心中已视为半神作

大多游戏改编成动画,都是从二维入手。

要说拍成CG,《最终幻想》敢称第二,就没人敢称第一。

2009年,詹姆斯·卡梅隆用《阿凡达》开辟了3D电影的新纪元

但是早在2001年,《最终幻想》就已经推出的一部全3D的动画电影。

当年就已经采用了人物捕捉技术

而15年之后,小四还把这种技术作为宣传的噱头

想到这是01年的动画,当时电脑的内存和显卡才几十兆

要完成一部106分钟的全CG电影,那得多大的工作量啊。

而且是那么的逼真!

2006年推出的《最终幻想7:圣子降临》更上一层楼。

其华丽眩目的画面,接近完美的纹理细节,甚至不比4年后的《阿凡达》逊色多少。

妥妥的动画比游戏更逼格系列

以上提到的都是国外的游戏,国内的也有。

玩家连起来可绕地球两圈的《梦幻西游》,也被动画化了。

而且已经播到了第三季。

从画风上来说,称不上惊喜。

毕竟在见识了国漫崛起的今天,观众的要求已经大大提高了。

不过从故事上来说,倒是努力摆脱了低幼这个国漫的通病。

不是玩家,也没看过这部动画,或许会以为《梦幻西游》是基于《西游记》的故事发展。

事实上,只是保留了一些角色的名字,故事是全新的:

雄霸三界的蚩尤复活,挑拨仙魔大战,战火屠天,秩序不复存在。

人类为求自保,命定十五人,以生命为代价,联手保护神州大陆…

从世界观来看,还是颇为宏大。

以今年《魔兽》电影刷爆内地影院的走势来看,接下来国产游戏跟风之作,肯定不在少数。

游戏改编,最忌讳的是为了讨好玩家,而忽略了普通观众。

《梦幻西游》从3年前推出第一部动画时,就已经把它当作一个独立动画品牌来运作。

不止于做游戏的延伸。

所以在看得到的计划中,动画电影,以及真人版电影,都在日程里。

这一点,其它游戏真该和《梦幻西游》学习,别急着用IP圈钱,先做三季动画试试,等成熟了再推出电影也不迟。

太多游戏改编的动画电影,都很烂。

归结原因,无非是制作公司只是想借着IP的名气再捞一笔根本没有用心去制作。

情怀本来是个好东西,但在过度消费之后,已经被唾弃。

甚至于IP这个词,眼下都让人心生恶心。

想拍好游戏改编的动画,尊重游戏不是第一位,既然你现在做的是动画或电影,那么尊重动画或电影的规则,讲好故事,才是第一位

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